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Confronto GPU
ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs NVIDIA GeForce MX130
ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs NVIDIA GeForce MX130
VS
ATI Mobility Radeon HD 4850 X2
NVIDIA GeForce MX130
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 X2 e 2GB VRAM GeForce MX130 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (89.60GB/s vs 40.10GB/s)
416 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX130 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1189MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 4850 X2
0.8 TFLOPS
GeForce MX130
+14%
0.913 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 X2
VS
GeForce MX130
Scheda grafica
gen 2009
Data di rilascio
nov 2017
M9x
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4
Velocità di clock
-
Clock base
1109 MHz
-
Boost Clock
1189 MHz
700 MHz
Clock memoria
1253 MHz
Memoria
1024MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
89.60GB/s
Larghezza di banda
40.10GB/s
Configurazione del rendering
10
Unità di calcolo
-
-
-
-
800
Unità di ombreggiatura
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
8.000 GPixel/s
Tasso di pixel
9.512 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasso di texture
28.54 GTexel/s
-
-
-
800.0 GFLOPS
FP32 (float)
913.2 GFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.54 GFLOPS
Design della scheda
Sconosciuto
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
M98
Nome GPU
GM108
M98 L2 (216-0732019)
Variante GPU
N16S-GTR-A1
TeraScale
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.956 miliardo
Transistor
Sconosciuto
256 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto
Funzionalità grafiche
10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
4.1
Modello Shader
5.1
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