Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

ATI Mobility Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4860 e 512MB VRAM GeForce GTX 660M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 4860 Vantaggi
Più VRAM (1024GB vs 512GB)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (80.00GB/s vs 64.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 4860 +13%
0.832 TFLOPS
GeForce GTX 660M Mac Edition
0.73 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2009
Data di rilascio
apr 2013
M9x
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
8
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
384
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

10.40 GPixel/s
Tasso di pixel
7.600 GPixel/s
20.80 GTexel/s
Tasso di texture
30.40 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
832.0 GFLOPS
FP32 (float)
729.6 GFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
30.40 GFLOPS

Processore grafico

M97
Nome GPU
GK107
M97 M2 XT (216-0731000)
Variante GPU
-
TeraScale
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.826 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
137 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modello Shader
5.1

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