Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 560v vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 560v vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 560v e 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 560v Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 50W)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1755MHz
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
2240 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 560v
0.352 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Mobile +2452%
8.986 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2010
Data di rilascio
gen 2023
M9x
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1455 MHz
-
Boost Clock
1755 MHz
800 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
320
Unità di ombreggiatura
2560
32
TMUs
80
8
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
84.24 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Tasso di texture
140.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.986 TFLOPS
352.0 GFLOPS
FP32 (float)
8.986 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
140.4 GFLOPS

Design della scheda

15W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

M96
Nome GPU
AD107
-
Variante GPU
GN21-X2
TeraScale
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.514 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modello Shader
6.7

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