Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 560v vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 560v vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 560v e 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 560v Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1695MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 25.60GB/s)
9408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 560v
0.352 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Mobile +9269%
32.98 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2010
Data di rilascio
gen 2023
M9x
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1335 MHz
-
Boost Clock
1695 MHz
800 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
76
320
Unità di ombreggiatura
9728
32
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
189.8 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Tasso di texture
515.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.98 TFLOPS
352.0 GFLOPS
FP32 (float)
32.98 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
515.3 GFLOPS

Design della scheda

15W
TDP
80-150W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

M96
Nome GPU
AD103
-
Variante GPU
GN21-X11
TeraScale
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.514 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modello Shader
6.8

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