Casa Confronto GPU ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5870 e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Mobility Radeon HD 5870 Vantaggi
32 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni in ritardo
Boost Clock1620MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 64.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +122%
2.488 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2010
Data di rilascio
gen 2017
Manhattan
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1493 MHz
-
Boost Clock
1620 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
6
800
Unità di ombreggiatura
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

11.20 GPixel/s
Tasso di pixel
51.84 GPixel/s
28.00 GTexel/s
Tasso di texture
77.76 GTexel/s
-
FP16 (metà)
38.88 GFLOPS
1120 GFLOPS
FP32 (float)
2.488 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
77.76 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Broadway
Nome GPU
GP107
Broadway XT (216-0769008)
Variante GPU
N17P-G1-A1
TeraScale 2
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.04 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
166 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modello Shader
6.4

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