Casa Confronto GPU Moore Threads MTT S1000M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X

Moore Threads MTT S1000M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M e 8GB VRAM GeForce GTX 1070 GDDR5X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Moore Threads MTT S1000M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (35W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Vantaggi
Boost Clock1683MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 224.0GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Moore Threads MTT S1000M
2.048 TFLOPS
GeForce GTX 1070 GDDR5X +215%
6.463 TFLOPS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
dic 2018
MUSA-Chunxiao
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1506 MHz
-
Boost Clock
1683 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
128bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
15
1024
Unità di ombreggiatura
1920
64
TMUs
120
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
107.7 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Tasso di texture
202.0 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (metà)
101.0 GFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (float)
6.463 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
202.0 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
150W
200 W
PSU suggerito
450 W
2x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

MTT Gen 1
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
GP104-200-A1
MUSA-Chunxiao
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
Sconosciuto
Transistor
7.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modello Shader
6.4
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