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Confronto GPU
Moore Threads MTT S3000 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition
Moore Threads MTT S3000 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition
VS
Moore Threads MTT S3000
NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Moore Threads MTT S3000 e 1024MB VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
Moore Threads MTT S3000 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 17.02GB/s)
4032 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 250W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Moore Threads MTT S3000
+8004%
15.56 TFLOPS
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
Moore Threads MTT S3000
VS
NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition
Scheda grafica
Sconosciuto
Data di rilascio
dic 2008
MUSA-Chunxiao
Generazione
GeForce 9
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1900 MHz
Clock base
-
0 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
266 MHz
Memoria
32GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR2
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
17.02GB/s
Configurazione del rendering
32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
8
4096
Unità di ombreggiatura
64
256
TMUs
32
256
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
486.4 GPixel/s
Tasso di pixel
9.600 GPixel/s
486.4 GTexel/s
Tasso di texture
19.20 GTexel/s
31.13 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.56 TFLOPS
FP32 (float)
192.0 GFLOPS
243.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
250W
TDP
95W
600 W
PSU suggerito
250 W
2x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin
Processore grafico
MTT Gen 2
Nome GPU
G94
-
Variante GPU
G94-300-A1
MUSA-Chunxiao
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
65 nm
22 miliardo
Transistor
0.505 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
240 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modello Shader
4.0
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