Casa Confronto GPU Moore Threads MTT S3000 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X

Moore Threads MTT S3000 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Moore Threads MTT S3000 e 8GB VRAM GeForce GTX 1070 GDDR5X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Moore Threads MTT S3000 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 256.3GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Vantaggi
Boost Clock1683MHz
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Moore Threads MTT S3000 +140%
15.56 TFLOPS
GeForce GTX 1070 GDDR5X
6.463 TFLOPS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
dic 2018
MUSA-Chunxiao
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1900 MHz
Clock base
1506 MHz
0 MHz
Boost Clock
1683 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
15
4096
Unità di ombreggiatura
1920
256
TMUs
120
256
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

486.4 GPixel/s
Tasso di pixel
107.7 GPixel/s
486.4 GTexel/s
Tasso di texture
202.0 GTexel/s
31.13 TFLOPS
FP16 (metà)
101.0 GFLOPS
15.56 TFLOPS
FP32 (float)
6.463 TFLOPS
243.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
202.0 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
2x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

MTT Gen 2
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
GP104-200-A1
MUSA-Chunxiao
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
22 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modello Shader
6.4
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