Casa Confronto GPU NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA P102 100 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 5GB VRAM P102 100 e 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P102 100 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 72% (1683MHz vs 980MHz)
Più VRAM (5GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (440.3GB/s vs 144.2GB/s)
1856 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P102 100 +308%
10.77 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
Blender
P102 100 +488%
859
GeForce GTX 660 Ti
146
OctaneBench
P102 100 +776%
184
GeForce GTX 660 Ti
21
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
ago 2012
Mining GPUs
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1582 MHz
Clock base
915 MHz
1683 MHz
Boost Clock
980 MHz
1376 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

5GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
192bit
440.3GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
25
Conteggio SM
-
3200
Unità di ombreggiatura
1344
200
TMUs
112
80
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
0 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

134.6 GPixel/s
Tasso di pixel
27.44 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Tasso di texture
109.8 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (metà)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (float)
2.634 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
109.8 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GK104
GP102-100-A1
Variante GPU
GK104-300-KD-A2
Pascal
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
11.8 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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