Casa Confronto GPU NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

NVIDIA P102 100 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 5GB VRAM P102 100 e 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P102 100 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 40% (1683MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (5GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (440.3GB/s vs 112.0GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 460 1024SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P102 100 +338%
10.77 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP
2.458 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
gen 2017
Mining GPUs
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1582 MHz
Clock base
1090 MHz
1683 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1376 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

5GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
128bit
440.3GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
25
Conteggio SM
-
3200
Unità di ombreggiatura
1024
200
TMUs
64
80
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

134.6 GPixel/s
Tasso di pixel
19.20 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Tasso di texture
76.80 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (metà)
2.458 TFLOPS
10.77 TFLOPS
FP32 (float)
2.458 TFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
153.6 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP102
Nome GPU
Baffin
GP102-100-A1
Variante GPU
Baffin XT
Pascal
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
11.8 miliardo
Transistor
3 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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