Casa Confronto GPU NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM P102 101 e 12GB VRAM GeForce RTX 5070 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P102 101 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 120.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Vantaggi
Rilasciato 7 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 51% (2520MHz vs 1670MHz)
Più VRAM (12GB vs 10GB)
3200 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (220W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P102 101
10.69 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +201%
32.26 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
gen 2025
Mining GPUs
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1557 MHz
Clock base
2235 MHz
1670 MHz
Boost Clock
2520 MHz
2002 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
320bit
Bus memoria
192bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
120.0GB/s

Configurazione del rendering

25
Conteggio SM
50
-
Unità di calcolo
-
3200
Unità di ombreggiatura
6400
200
TMUs
200
80
ROPs
64
-
Core Tensor
200
-
Core RT
50
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
40 MB

Prestazioni teoriche

133.6 GPixel/s
Tasso di pixel
161.3 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Tasso di texture
504.0 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (metà)
32.26 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (float)
32.26 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
504.0 GFLOPS

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GB205
GP102-101-A1
Variante GPU
GB205
Pascal
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
0 nm
11.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
471 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

250W
TDP
220W
600 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
9.1
6.4
Modello Shader
6.7

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