Casa Confronto GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM P104 100 e 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P104 100 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 26% (1733MHz vs 1379MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 16.80GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P104 100 +528%
6.655 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
Blender
P104 100 +517%
593
GeForce GT 1030 DDR4
96
OctaneBench
P104 100 +552%
124
GeForce GT 1030 DDR4
19
VS

Scheda grafica

dic 2017
Data di rilascio
mar 2018
Mining GPUs
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1607 MHz
Clock base
1152 MHz
1733 MHz
Boost Clock
1379 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1050 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5X
Tipo di memoria
DDR4
256bit
Bus memoria
64bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
16.80GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
15
Conteggio SM
3
1920
Unità di ombreggiatura
384
120
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

110.9 GPixel/s
Tasso di pixel
22.06 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Tasso di texture
33.10 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (metà)
16.55 GFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (float)
1059 GFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
33.10 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
20W
200 W
PSU suggerito
200 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GP108
GP104-100-A1
Variante GPU
GP108-310-A1
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
7.2 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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