Casa Confronto GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM P104 100 e 4GB VRAM GeForce GTX 1630 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P104 100 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 96.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1785MHz vs 1733MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P104 100 +264%
6.655 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
3DMark Time Spy
P104 100 +159%
5439
GeForce GTX 1630
2100
3DMark Time Spy Extreme
P104 100 +185%
2718
GeForce GTX 1630
953
Blender
P104 100 +147%
701
GeForce GTX 1630
283

Scheda grafica

dic 2017
Data di rilascio
giu 2022
Mining GPUs
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 1.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1607 MHz
Clock base
1740 MHz
1733 MHz
Boost Clock
1785 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
15
Conteggio SM
8
1920
Unità di ombreggiatura
512
120
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

110.9 GPixel/s
Tasso di pixel
28.56 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (metà)
3.656 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
75W
200 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x DVI1x HDMI 2.01x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
TU117
GP104-100-A1
Variante GPU
TU117-150-KA-A1
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.8
Modello Shader
6.8
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