Casa Confronto GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce GTX 660

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM P104 100 e 2GB VRAM GeForce GTX 660 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P104 100 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 68% (1733MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 144.2GB/s)
960 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P104 100 +235%
6.655 TFLOPS
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
Blender
P104 100 +434%
593
GeForce GTX 660
111
OctaneBench
P104 100 +359%
124
GeForce GTX 660
27
VS

Scheda grafica

dic 2017
Data di rilascio
set 2012
Mining GPUs
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1607 MHz
Clock base
980 MHz
1733 MHz
Boost Clock
1032 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
15
Conteggio SM
-
1920
Unità di ombreggiatura
960
120
TMUs
80
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

110.9 GPixel/s
Tasso di pixel
20.64 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Tasso di texture
82.56 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (metà)
-
6.655 TFLOPS
FP32 (float)
1.981 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.56 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
140W
200 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GK106
GP104-100-A1
Variante GPU
GK106-400-A1
Pascal
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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