Casa Confronto GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM P104 100 e 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti 8 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P104 100 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 288.0GB/s)
Potenza termica inferiore (130W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 46% (2535MHz vs 1733MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
2432 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P104 100
6.655 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti 8 GB +231%
22.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2017
Data di rilascio
mag 2023
Mining GPUs
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1607 MHz
Clock base
2310 MHz
1733 MHz
Boost Clock
2535 MHz
1251 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

15
Conteggio SM
34
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
4352
120
TMUs
136
64
ROPs
48
-
Core Tensor
136
-
Core RT
34
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB

Prestazioni teoriche

110.9 GPixel/s
Tasso di pixel
121.7 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Tasso di texture
344.8 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (metà)
22.06 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (float)
22.06 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
344.8 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
AD106
GP104-100-A1
Variante GPU
AD106-350-A1
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
5 nm
7.2 miliardo
Transistor
22.9 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
190 mm²

Design della scheda

130W
TDP
160W
200 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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