Casa Confronto GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM P104 100 e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P104 100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (130W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 45% (2505MHz vs 1733MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 320.3GB/s)
7808 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P104 100
6.655 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +632%
48.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2017
Data di rilascio
set 2022
Mining GPUs
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1607 MHz
Clock base
2205 MHz
1733 MHz
Boost Clock
2505 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
256bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
716.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
15
Conteggio SM
76
1920
Unità di ombreggiatura
9728
120
TMUs
304
64
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

110.9 GPixel/s
Tasso di pixel
280.6 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Tasso di texture
761.5 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (metà)
48.74 TFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (float)
48.74 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
761.5 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
320W
200 W
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
AD103
GP104-100-A1
Variante GPU
AD103-300-A1
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
4 nm
7.2 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.6

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