Casa Confronto GPU NVIDIA P104 100 vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM P104 100 e 12GB VRAM TITAN X Pascal per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P104 100 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 13% (1733MHz vs 1531MHz)
NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (480.4GB/s vs 320.3GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P104 100
6.655 TFLOPS
TITAN X Pascal +64%
10.97 TFLOPS
3DMark Time Spy
P104 100
5439
TITAN X Pascal +80%
9844
3DMark Time Spy Extreme
P104 100
2718
TITAN X Pascal +77%
4812

Scheda grafica

dic 2017
Data di rilascio
ago 2016
Mining GPUs
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 1.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1607 MHz
Clock base
1417 MHz
1733 MHz
Boost Clock
1531 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5X
256bit
Bus memoria
384bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
480.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
15
Conteggio SM
28
1920
Unità di ombreggiatura
3584
120
TMUs
224
64
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

110.9 GPixel/s
Tasso di pixel
147.0 GPixel/s
208.0 GTexel/s
Tasso di texture
342.9 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (metà)
171.5 GFLOPS
6.655 TFLOPS
FP32 (float)
10.97 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
342.9 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
250W
200 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GP102
GP104-100-A1
Variante GPU
GP102-400-A1
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
16 nm
7.2 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.8
Modello Shader
6.4
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