Casa Confronto GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM P104 101 e 16GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P104 101 Vantaggi
Potenza termica inferiore (125W vs 165W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 51% (2535MHz vs 1683MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 256.3GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P104 101
8.617 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB +156%
22.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
mag 2023
Mining GPUs
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
2310 MHz
1683 MHz
Boost Clock
2535 MHz
2002 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
256.3GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
34
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
4352
160
TMUs
136
64
ROPs
48
-
Core Tensor
136
-
Core RT
34
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB

Prestazioni teoriche

107.7 GPixel/s
Tasso di pixel
121.7 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Tasso di texture
344.8 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (metà)
22.06 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (float)
22.06 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
344.8 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
AD106
GP104-101-A1
Variante GPU
AD106-351-A1
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
5 nm
7.2 miliardo
Transistor
22.9 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
188 mm²

Design della scheda

125W
TDP
165W
200 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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