Casa Confronto GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM P104 101 e 16GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P104 101 Vantaggi
Potenza termica inferiore (125W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Vantaggi
Rilasciato 7 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 50% (2520MHz vs 1683MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (355.0GB/s vs 256.3GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P104 101
8.617 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Ti +169%
23.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
gen 2025
Mining GPUs
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
2235 MHz
1683 MHz
Boost Clock
2520 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
256bit
Bus memoria
128bit
256.3GB/s
Larghezza di banda
355.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
36
2560
Unità di ombreggiatura
4608
160
TMUs
144
64
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

107.7 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
269.3 GTexel/s
Tasso di texture
362.9 GTexel/s
134.6 GFLOPS
FP16 (metà)
23.22 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (float)
23.22 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
362.9 GFLOPS

Design della scheda

125W
TDP
170W
200 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GB206
GP104-101-A1
Variante GPU
GB206
Pascal
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
0
7.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
314 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
10.1
6.4
Modello Shader
6.8

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