Casa Confronto GPU NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM P106 090 e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P106 090 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 15% (1755MHz vs 1531MHz)
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 192.2GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P106 090
2.352 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +243%
8.087 TFLOPS
Blender
P106 090
243
GeForce RTX 3050 OEM +490%
1434
VS

Scheda grafica

lug 2017
Data di rilascio
gen 2022
Mining GPUs
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1354 MHz
Clock base
1515 MHz
1531 MHz
Boost Clock
1755 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
18
768
Unità di ombreggiatura
2304
48
TMUs
72
48
ROPs
32
-
Core Tensor
72
-
Core RT
18
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

73.49 GPixel/s
Tasso di pixel
56.16 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Tasso di texture
126.4 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (metà)
8.087 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (float)
8.087 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (doppio)
126.4 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
130W
250 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GA106
GP106-090-A1
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.4 miliardo
Transistor
12 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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