Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM P106 090 et 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 090 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 15% (1755MHz vs 1531MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 192.2GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 090
2.352 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +243%
8.087 TFLOPS
Blender
P106 090
243
GeForce RTX 3050 OEM +490%
1434
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
janv. 2022
Mining GPUs
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
1515 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1755 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
18
768
Unités d'Ombrage
2304
48
TMUs
72
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

73.49 GPixel/s
Taux de Pixel
56.16 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Taux de Texture
126.4 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (demi)
8.087 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.087 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
126.4 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GA106
GP106-090-A1
Variante de GPU
GA106-150-KA-A1
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
4.4 milliard
Transistors
12 milliard
200 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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