Casa Confronto GPU NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon RX 480

NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon RX 480

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM P106 090 e 8GB VRAM Radeon RX 480 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P106 090 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 21% (1531MHz vs 1266MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)
AMD Radeon RX 480 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 192.2GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P106 090
2.352 TFLOPS
Radeon RX 480 +148%
5.834 TFLOPS
Blender
P106 090
243
Radeon RX 480 +53%
374
VS

Scheda grafica

lug 2017
Data di rilascio
giu 2016
Mining GPUs
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1354 MHz
Clock base
1120 MHz
1531 MHz
Boost Clock
1266 MHz
2002 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
768
Unità di ombreggiatura
2304
48
TMUs
144
48
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

73.49 GPixel/s
Tasso di pixel
40.51 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Tasso di texture
182.3 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (metà)
5.834 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (float)
5.834 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (doppio)
364.6 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
Ellesmere
GP106-090-A1
Variante GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
Pascal
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.4 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

75W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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