Início Comparação de GPU NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon RX 480

NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon RX 480

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM P106 090 e 8GB de VRAM Radeon RX 480 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106 090 Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 21% (1531MHz vs 1266MHz)
TDP mais baixo (75W vs 150W)
AMD Radeon RX 480 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 192.2GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106 090
2.352 TFLOPS
Radeon RX 480 +148%
5.834 TFLOPS
Blender
P106 090
243
Radeon RX 480 +53%
374
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
jun. 2016
Mining GPUs
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
1120 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
1266 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
192.2GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
2304
48
TMUs
144
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

73.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.74 GFLOPS
FP16 (metade)
5.834 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.834 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (duplo)
364.6 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Ellesmere
GP106-090-A1
Variante da GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.4 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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