Casa Confronto GPU NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM P106 100 e 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P106 100 Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 59% (1709MHz vs 1076MHz)
Potenza termica inferiore (120W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantaggi
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 192.2GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P106 100
4.375 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +38%
6.06 TFLOPS
3DMark Time Spy
P106 100
4073
GeForce GTX 980 Ti +41%
5754
Blender
P106 100
406
GeForce GTX 980 Ti +33%
544
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
giu 2015
Mining GPUs
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
1000 MHz
1709 MHz
Boost Clock
1076 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
384bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
336.6GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
2816
80
TMUs
176
48
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
103.3 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
189.4 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
6.060 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
189.4 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GM200
GP106-100-A1
Variante GPU
GM200-310-A1
Pascal
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.4 miliardo
Transistor
8 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
601 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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