Início Comparação de GPU NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM P106 100 e 6GB de VRAM GeForce GTX 980 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106 100 Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 59% (1709MHz vs 1076MHz)
TDP mais baixo (120W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantagens
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 192.2GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106 100
4.375 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +38%
6.06 TFLOPS
3DMark Time Spy
P106 100
4073
GeForce GTX 980 Ti +41%
5754
Blender
P106 100
406
GeForce GTX 980 Ti +33%
544
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jun. 2015
Mining GPUs
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1709 MHz
Relógio Boost
1076 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
384bit
192.2GB/s
Largura de Banda
336.6GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
2816
80
TMUs
176
48
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

82.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
103.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.060 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
189.4 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GM200
GP106-100-A1
Variante da GPU
GM200-310-A1
Pascal
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.4 bilhão
Transistores
8 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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