Casa Confronto GPU NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM P106 100 e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P106 100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 47% (2505MHz vs 1709MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 192.2GB/s)
8448 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P106 100
4.375 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +1014%
48.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
set 2022
Mining GPUs
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
2205 MHz
1709 MHz
Boost Clock
2505 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
192bit
Bus memoria
256bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
716.8GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
76
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
9728
80
TMUs
304
48
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
64 MB

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
280.6 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
761.5 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
48.74 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
48.74 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
761.5 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
AD103
GP106-100-A1
Variante GPU
AD103-300-A1
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
4 nm
4.4 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

120W
TDP
320W
300 W
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.6

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