Casa Confronto GPU NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 24GB VRAM PG506 232 e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA PG506 232 Vantaggi
Più VRAM (24GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (933.1GB/s vs 224.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 22% (1755MHz vs 1440MHz)
Potenza termica inferiore (130W vs 165W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
PG506 232 +27%
10.32 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM
8.087 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
gen 2022
Tesla
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
1515 MHz
1440 MHz
Boost Clock
1755 MHz
1215 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
3072bit
Bus memoria
128bit
933.1GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
56
Conteggio SM
18
3584
Unità di ombreggiatura
2304
224
TMUs
72
96
ROPs
32
224
Core Tensor
72
-
Core RT
18
192 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

138.2 GPixel/s
Tasso di pixel
56.16 GPixel/s
322.6 GTexel/s
Tasso di texture
126.4 GTexel/s
10.32 TFLOPS
FP16 (metà)
8.087 TFLOPS
10.32 TFLOPS
FP32 (float)
8.087 TFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (doppio)
126.4 GFLOPS

Design della scheda

165W
TDP
130W
450 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GA100
Nome GPU
GA106
-
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
Ampere
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
8 nm
54.2 miliardo
Transistor
12 miliardo
826 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
8.6
N/A
Modello Shader
6.6

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