Casa Confronto GPU NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm vs ATI Xbox 360 S GPU

NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm vs ATI Xbox 360 S GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 256MB VRAM Playstation 3 GPU 65nm e 512MB VRAM Xbox 360 S GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm Vantaggi
Potenza termica inferiore (58W vs 133W)
ATI Xbox 360 S GPU Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Più VRAM (512GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (22.40GB/s vs 20.80GB/s)
240 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

VS

Scheda grafica

ago 2008
Data di rilascio
giu 2010
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
650 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

256MB
Dimensione memoria
512MB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
20.80GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
3
-
-
-
-
Unità di ombreggiatura
240
24
TMUs
16
8
ROPs
8
-
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-

Prestazioni teoriche

4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
4.000 GPixel/s
13.20 GTexel/s
Tasso di texture
8.000 GTexel/s
-
-
-
-
FP32 (float)
240.0 GFLOPS
-
-
-

Design della scheda

58W
TDP
133W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
-
-

Processore grafico

RSX-65nm
Nome GPU
Xenos Vejle
RSX-CXD2991
Variante GPU
Crayola 6
Curie
Architettura
TeraScale
Sony
Fonderia
TSMC
65 nm
Dimensione del processo
45 nm
0.3 miliardo
Transistor
0.372 miliardo
186 mm²
Dimensione del dado
168 mm²

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
9.0c (9_3)
ES 1.1
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
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-
-
Modello Shader
3.0

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