Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro 2000 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA Quadro 2000 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 1024MB VRAM Quadro 2000 e 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro 2000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (62W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1380MHz
Più VRAM (6GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 41.60GB/s)
1728 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro 2000
0.48 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +1003%
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2010
Data di rilascio
mag 2019
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
945 MHz
-
Boost Clock
1380 MHz
650 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
41.60GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
30
192
Unità di ombreggiatura
1920
32
TMUs
120
16
ROPs
64
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.000 GPixel/s
Tasso di pixel
88.32 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasso di texture
165.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.60 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
165.6 GFLOPS

Design della scheda

62W
TDP
80W
250 W
PSU suggerito
-
1x DVI 2x DisplayPort
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GF106
Nome GPU
TU106
GF106-875-KA-A1
Variante GPU
N19E-Q1-KD-A1
Fermi
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.17 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
238 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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