Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition vs NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB

NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition vs NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 1536MB VRAM Quadro FX 4800 Mac Edition e 8GB VRAM Jetson Orin Nano 8 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (76.80GB/s vs 68.29GB/s)
NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 4 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 1GB)
832 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (15W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro FX 4800 Mac Edition
0.462 TFLOPS
Jetson Orin Nano 8 GB +177%
1.28 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2008
Data di rilascio
mar 2023
Quadro FX
Generazione
Tegra
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
800 MHz
Clock memoria
1067 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
LPDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
76.80GB/s
Larghezza di banda
68.29GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
8
-
Unità di calcolo
-
192
Unità di ombreggiatura
1024
64
TMUs
32
24
ROPs
16
-
Core Tensor
32
-
Core RT
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
192 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

14.45 GPixel/s
Tasso di pixel
10.00 GPixel/s
38.53 GTexel/s
Tasso di texture
20.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
2.560 TFLOPS
462.3 GFLOPS
FP32 (float)
1280 GFLOPS
57.79 GFLOPS
FP64 (doppio)
640.0 GFLOPS

Processore grafico

GT200B
Nome GPU
GA10B
-
Variante GPU
-
Tesla 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
470 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

150W
TDP
15W
450 W
PSU suggerito
-
2x DVI 1x S-Video
Uscite
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.7

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