Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro FX 4800 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

NVIDIA Quadro FX 4800 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 1536MB VRAM Quadro FX 4800 e 48GB VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro FX 4800 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 295W)
NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock2495MHz
Più VRAM (48GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 76.80GB/s)
5952 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro FX 4800
0.462 TFLOPS
Quadro NVS 440 PCIe x16 +13172%
61.32 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2008
Data di rilascio
apr 2023
Quadro FX
Generazione
Radeon Pro Navi
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1855 MHz
-
Boost Clock
2495 MHz
800 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
48GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
384bit
76.80GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
96
24
Conteggio SM
-
192
Unità di ombreggiatura
6144
64
TMUs
384
24
ROPs
192
-
-
-
-
Core RT
96
-
Cache L1
256 KB per Array
192 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Prestazioni teoriche

14.45 GPixel/s
Tasso di pixel
479.0 GPixel/s
38.53 GTexel/s
Tasso di texture
958.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
122.6 TFLOPS
462.3 GFLOPS
FP32 (float)
61.32 TFLOPS
57.79 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.916 TFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
295W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
Uscite
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GT200B
Nome GPU
Navi 31
-
Variante GPU
Navi 31
Tesla 2.0
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.4 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
470 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modello Shader
6.7

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