Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro GP100 vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA Quadro GP100 vs Intel Data Center GPU Max 1350

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro GP100 e 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro GP100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (235W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 7% (1550MHz vs 1442MHz)
Più VRAM (96GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (2458GB/s vs 732.2GB/s)
10752 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro GP100
10.34 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +329%
44.44 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
gen 2023
Quadro
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1304 MHz
Clock base
750 MHz
1442 MHz
Boost Clock
1550 MHz
715 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
96GB
HBM2
Tipo di memoria
HBM2e
4096bit
Bus memoria
8192bit
732.2GB/s
Larghezza di banda
2458GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
56
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
14336
224
TMUs
896
96
ROPs
0
-
Core Tensor
896
-
Core RT
112
24 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
4 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

138.4 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
323.0 GTexel/s
Tasso di texture
1389 GTexel/s
20.67 TFLOPS
FP16 (metà)
44.44 TFLOPS
10.34 TFLOPS
FP32 (float)
44.44 TFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (doppio)
44.44 TFLOPS

Design della scheda

235W
TDP
450W
550 W
PSU suggerito
850 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GP100
Nome GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Pascal
Architettura
Generation 12.5
TSMC
Fonderia
Intel
16 nm
Dimensione del processo
10 nm
15.3 miliardo
Transistor
100 miliardo
610 mm²
Dimensione del dado
1280 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.0
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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