Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Quadro P620 Mobile

NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Quadro P620 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro GP100 e 4GB VRAM Quadro P620 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro GP100 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (732.2GB/s vs 96.13GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P620 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 0% (1443MHz vs 1442MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 235W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro GP100 +599%
10.34 TFLOPS
Quadro P620 Mobile
1.478 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
feb 2018
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1304 MHz
Clock base
1177 MHz
1442 MHz
Boost Clock
1443 MHz
715 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
128bit
732.2GB/s
Larghezza di banda
96.13GB/s

Configurazione del rendering

56
Conteggio SM
4
-
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
512
224
TMUs
32
96
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
24 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

138.4 GPixel/s
Tasso di pixel
23.09 GPixel/s
323.0 GTexel/s
Tasso di texture
46.18 GTexel/s
20.67 TFLOPS
FP16 (metà)
23.09 GFLOPS
10.34 TFLOPS
FP32 (float)
1478 GFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (doppio)
46.18 GFLOPS

Processore grafico

GP100
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
15.3 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
610 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

235W
TDP
40W
550 W
PSU suggerito
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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