Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Quadro GV100 e 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro GV100 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 12% (1627MHz vs 1455MHz)
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 128.1GB/s)
4224 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro T1000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro GV100 +539%
16.66 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile
2.607 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2018
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Volta
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1132 MHz
Clock base
1395 MHz
1627 MHz
Boost Clock
1455 MHz
848 MHz
Clock memoria
2001 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
128bit
868.4GB/s
Larghezza di banda
128.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
14
5120
Unità di ombreggiatura
896
320
TMUs
56
128
ROPs
32
640
Core Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

208.3 GPixel/s
Tasso di pixel
46.56 GPixel/s
520.6 GTexel/s
Tasso di texture
81.48 GTexel/s
33.32 TFLOPS
FP16 (metà)
5.215 TFLOPS
16.66 TFLOPS
FP32 (float)
2.607 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (doppio)
81.48 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
50W
600 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GV100
Nome GPU
TU117
GV100-875-A1
Variante GPU
-
Volta
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
21.1 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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