Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro K1200 e 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K1200 Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (1380MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (416.0GB/s vs 80.00GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Max Q +513%
7.066 TFLOPS
Blender
Quadro K1200
131
Quadro RTX 4000 Max Q +1583%
2206
VS

Scheda grafica

gen 2015
Data di rilascio
mag 2019
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1058 MHz
Clock base
780 MHz
1124 MHz
Boost Clock
1380 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1625 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
416.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
40
-
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Core Tensor
320
-
Core RT
40
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

17.98 GPixel/s
Tasso di pixel
88.32 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Tasso di texture
220.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
14.13 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (float)
7.066 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (doppio)
220.8 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
TU104
GM107-860-A2
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.87 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

45W
TDP
80W
200 W
PSU suggerito
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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