Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro K1200 e 4GB VRAM RTX A2000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K1200 Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 95W)
NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 21% (1358MHz vs 1124MHz)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 80.00GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
RTX A2000 Mobile +504%
6.953 TFLOPS
Blender
Quadro K1200
131
RTX A2000 Mobile +904%
1316
VS

Scheda grafica

gen 2015
Data di rilascio
apr 2021
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1058 MHz
Clock base
893 MHz
1124 MHz
Boost Clock
1358 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

17.98 GPixel/s
Tasso di pixel
65.18 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Tasso di texture
108.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.953 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (float)
6.953 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (doppio)
108.6 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GA106
GM107-860-A2
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.87 miliardo
Transistor
12 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

45W
TDP
95W
200 W
PSU suggerito
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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