Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro K1200 e 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K1200 Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 18% (1329MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (732.2GB/s vs 80.00GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 16 GB +727%
9.526 TFLOPS
Blender
Quadro K1200
88
Tesla P100 PCIe 16 GB +1143%
1094
VS

Scheda grafica

gen 2015
Data di rilascio
giu 2016
Quadro
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1058 MHz
Clock base
1190 MHz
1124 MHz
Boost Clock
1329 MHz
1250 MHz
Clock memoria
715 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
4096bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
732.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
56
512
Unità di ombreggiatura
3584
32
TMUs
224
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
24 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.98 GPixel/s
Tasso di pixel
127.6 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Tasso di texture
297.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
19.05 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (float)
9.526 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (doppio)
4.763 TFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
250W
200 W
PSU suggerito
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GP100
GM107-860-A2
Variante GPU
GP100-893-A1
Maxwell
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
1.87 miliardo
Transistor
15.3 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
610 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.0
5.1
Modello Shader
6.4

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