Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB

NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro K1200 e 32GB VRAM Tesla V100 PCIe 32 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K1200 Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (1380MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (897.0GB/s vs 80.00GB/s)
4608 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
Tesla V100 PCIe 32 GB +1127%
14.13 TFLOPS
Blender
Quadro K1200
88
Tesla V100 PCIe 32 GB +2128%
1961
VS

Scheda grafica

gen 2015
Data di rilascio
mar 2018
Quadro
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1058 MHz
Clock base
1230 MHz
1124 MHz
Boost Clock
1380 MHz
1250 MHz
Clock memoria
876 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
4096bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
897.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
80
512
Unità di ombreggiatura
5120
32
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.98 GPixel/s
Tasso di pixel
176.6 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Tasso di texture
441.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
28.26 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (float)
14.13 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.066 TFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
250W
200 W
PSU suggerito
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GV100
GM107-860-A2
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.87 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.0
5.1
Modello Shader
6.6

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