Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K2100M vs NVIDIA Quadro RTX 8000

NVIDIA Quadro K2100M vs NVIDIA Quadro RTX 8000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro K2100M e 48GB VRAM Quadro RTX 8000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K2100M Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 48.13GB/s)
4032 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K2100M
0.768 TFLOPS
Quadro RTX 8000 +2023%
16.31 TFLOPS
Blender
Quadro K2100M
39
Quadro RTX 8000 +8256%
3259
VS

Scheda grafica

lug 2013
Data di rilascio
ago 2018
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1395 MHz
-
Boost Clock
1770 MHz
752 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
48.13GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
72
576
Unità di ombreggiatura
4608
48
TMUs
288
16
ROPs
96
-
Core Tensor
576
-
Core RT
72
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.004 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
32.02 GTexel/s
Tasso di texture
509.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.62 TFLOPS
768.4 GFLOPS
FP32 (float)
16.31 TFLOPS
32.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
509.8 GFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
260W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
-
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK106
Nome GPU
TU102
N15P-Q3-A1
Variante GPU
TU102-875-A1
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.54 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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