Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K4000M vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

NVIDIA Quadro K4000M vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro K4000M e 8GB VRAM RTX A4000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K4000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 115W)
NVIDIA RTX A4000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1680MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 89.60GB/s)
4160 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K4000M
1.154 TFLOPS
RTX A4000 Mobile +1390%
17.2 TFLOPS
Blender
Quadro K4000M
94
RTX A4000 Mobile +2905%
2825
OctaneBench
Quadro K4000M
20
RTX A4000 Mobile +1400%
300
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
apr 2021
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1140 MHz
-
Boost Clock
1680 MHz
700 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
89.60GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
40
960
Unità di ombreggiatura
5120
80
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Core Tensor
160
-
Core RT
40
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.02 GPixel/s
Tasso di pixel
134.4 GPixel/s
48.08 GTexel/s
Tasso di texture
268.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
17.20 TFLOPS
1154 GFLOPS
FP32 (float)
17.20 TFLOPS
48.08 GFLOPS
FP64 (doppio)
268.8 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GA104
N14E-Q3-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.54 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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