Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro M5000

NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro M5000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro K4200 e 8GB VRAM Quadro M5000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K4200 Vantaggi
Potenza termica inferiore (108W vs 150W)
NVIDIA Quadro M5000 Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 32% (1038MHz vs 784MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (211.6GB/s vs 172.8GB/s)
704 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
Quadro M5000 +101%
4.252 TFLOPS
Blender
Quadro K4200
178
Quadro M5000 +86%
332
OctaneBench
Quadro K4200
32
Quadro M5000 +171%
87
VS

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
giu 2015
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

771 MHz
Clock base
861 MHz
784 MHz
Boost Clock
1038 MHz
1350 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
172.8GB/s
Larghezza di banda
211.6GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
1344
Unità di ombreggiatura
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

21.95 GPixel/s
Tasso di pixel
66.43 GPixel/s
87.81 GTexel/s
Tasso di texture
132.9 GTexel/s
-
-
-
2.107 TFLOPS
FP32 (float)
4.252 TFLOPS
87.81 GFLOPS
FP64 (doppio)
132.9 GFLOPS

Design della scheda

108W
TDP
150W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GM204
GK104-850-A2
Variante GPU
GM204-875-A1
Kepler
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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