Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro P2200

NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro P2200

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro K4200 e 5GB VRAM Quadro P2200 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K4200 Vantaggi
64 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P2200 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 90% (1493MHz vs 784MHz)
Più VRAM (5GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (200.2GB/s vs 172.8GB/s)
Potenza termica inferiore (75W vs 108W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
Quadro P2200 +81%
3.822 TFLOPS
Blender
Quadro K4200
178
Quadro P2200 +80%
322
OctaneBench
Quadro K4200
32
Quadro P2200 +96%
63
VS

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
giu 2019
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

771 MHz
Clock base
1000 MHz
784 MHz
Boost Clock
1493 MHz
1350 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
5GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
256bit
Bus memoria
160bit
172.8GB/s
Larghezza di banda
200.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
10
1344
Unità di ombreggiatura
1280
112
TMUs
80
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

21.95 GPixel/s
Tasso di pixel
59.72 GPixel/s
87.81 GTexel/s
Tasso di texture
119.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
59.72 GFLOPS
2.107 TFLOPS
FP32 (float)
3.822 TFLOPS
87.81 GFLOPS
FP64 (doppio)
119.4 GFLOPS

Design della scheda

108W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GP106
GK104-850-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
3.54 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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