Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro K4200 e 6GB VRAM Quadro P3000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K4200 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (172.8GB/s vs 168.3GB/s)
64 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P3000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 55% (1215MHz vs 784MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 108W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
Quadro P3000 Mobile +47%
3.11 TFLOPS
Blender
Quadro K4200
178
Quadro P3000 Mobile +52%
272
OctaneBench
Quadro K4200
32
Quadro P3000 Mobile +75%
56
VS

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
gen 2017
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

771 MHz
Clock base
1088 MHz
784 MHz
Boost Clock
1215 MHz
1350 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
172.8GB/s
Larghezza di banda
168.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
10
1344
Unità di ombreggiatura
1280
112
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

21.95 GPixel/s
Tasso di pixel
58.32 GPixel/s
87.81 GTexel/s
Tasso di texture
97.20 GTexel/s
-
FP16 (metà)
48.60 GFLOPS
2.107 TFLOPS
FP32 (float)
3.110 TFLOPS
87.81 GFLOPS
FP64 (doppio)
97.20 GFLOPS

Design della scheda

108W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
-
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GP104
GK104-850-A2
Variante GPU
N17E-Q1-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
3.54 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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