Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro K4200 e 4GB VRAM RTX A2000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 73% (1358MHz vs 784MHz)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 172.8GB/s)
1216 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (95W vs 108W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
RTX A2000 Mobile +229%
6.953 TFLOPS
Blender
Quadro K4200
176
RTX A2000 Mobile +647%
1316
OctaneBench
Quadro K4200
32
RTX A2000 Mobile +103%
65
VS

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
apr 2021
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

771 MHz
Clock base
893 MHz
784 MHz
Boost Clock
1358 MHz
1350 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
172.8GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
1344
Unità di ombreggiatura
2560
112
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

21.95 GPixel/s
Tasso di pixel
65.18 GPixel/s
87.81 GTexel/s
Tasso di texture
108.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.953 TFLOPS
2.107 TFLOPS
FP32 (float)
6.953 TFLOPS
87.81 GFLOPS
FP64 (doppio)
108.6 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GA106
GK104-850-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.54 miliardo
Transistor
12 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

108W
TDP
95W
300 W
PSU suggerito
-
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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