Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition vs Intel Data Center GPU Flex 140

NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition vs Intel Data Center GPU Flex 140

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro K5000 Mac Edition e 6GB VRAM Data Center GPU Flex 140 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition Vantaggi
512 core di rendering aggiuntivi
Intel Data Center GPU Flex 140 Vantaggi
Rilasciato 10 anni in ritardo
Boost Clock1950MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (186.0GB/s vs 172.8GB/s)
Potenza termica inferiore (75W vs 122W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K5000 Mac Edition
2.169 TFLOPS
Data Center GPU Flex 140 +84%
3.994 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
ago 2022
Quadro
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1600 MHz
-
Boost Clock
1950 MHz
1350 MHz
Clock memoria
1937 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
96bit
172.8GB/s
Larghezza di banda
186.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
1536
Unità di ombreggiatura
1024
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
Core RT
8
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

22.59 GPixel/s
Tasso di pixel
62.40 GPixel/s
90.37 GTexel/s
Tasso di texture
124.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
7.987 TFLOPS
2.169 TFLOPS
FP32 (float)
3.994 TFLOPS
90.37 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

122W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
DG2-128
-
Variante GPU
ACM-G11
Kepler
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
3.54 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.6

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