Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro K5000 Mac Edition e 2GB VRAM Quadro P500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (172.8GB/s vs 40.10GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1518MHz
Potenza termica inferiore (18W vs 122W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K5000 Mac Edition +179%
2.169 TFLOPS
Quadro P500 Mobile
0.777 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
gen 2018
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1455 MHz
-
Boost Clock
1518 MHz
1350 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
172.8GB/s
Larghezza di banda
40.10GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
2
1536
Unità di ombreggiatura
256
128
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

22.59 GPixel/s
Tasso di pixel
24.29 GPixel/s
90.37 GTexel/s
Tasso di texture
24.29 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.14 GFLOPS
2.169 TFLOPS
FP32 (float)
777.2 GFLOPS
90.37 GFLOPS
FP64 (doppio)
24.29 GFLOPS

Design della scheda

122W
TDP
18W
300 W
PSU suggerito
-
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GP108
-
-
-
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.54 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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