Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K5000 SYNC vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA Quadro K5000 SYNC vs Intel Data Center GPU Flex 170

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro K5000 SYNC e 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K5000 SYNC Vantaggi
Potenza termica inferiore (122W vs 150W)
Intel Data Center GPU Flex 170 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2050MHz
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 172.8GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K5000 SYNC
2.169 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +674%
16.79 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2013
Data di rilascio
ago 2022
Quadro
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1950 MHz
-
Boost Clock
2050 MHz
1350 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
172.8GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
1536
Unità di ombreggiatura
4096
128
TMUs
256
32
ROPs
128
-
-
-
-
Core RT
32
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

22.59 GPixel/s
Tasso di pixel
262.4 GPixel/s
90.37 GTexel/s
Tasso di texture
524.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
33.59 TFLOPS
2.169 TFLOPS
FP32 (float)
16.79 TFLOPS
90.37 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

122W
TDP
150W
300 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2 1x SDI
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
DG2-512
-
Variante GPU
ACM-G10
Kepler
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
3.54 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.6

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