Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K6000 vs Intel Data Center GPU Flex 140

NVIDIA Quadro K6000 vs Intel Data Center GPU Flex 140

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Quadro K6000 e 6GB VRAM Data Center GPU Flex 140 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K6000 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 186.0GB/s)
1856 core di rendering aggiuntivi
Intel Data Center GPU Flex 140 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 116% (1950MHz vs 902MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K6000 +30%
5.196 TFLOPS
Data Center GPU Flex 140
3.994 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2013
Data di rilascio
ago 2022
Quadro
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

797 MHz
Clock base
1600 MHz
902 MHz
Boost Clock
1950 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1937 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
96bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
186.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
2880
Unità di ombreggiatura
1024
240
TMUs
64
48
ROPs
32
-
-
-
-
Core RT
8
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

54.12 GPixel/s
Tasso di pixel
62.40 GPixel/s
216.5 GTexel/s
Tasso di texture
124.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
7.987 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (float)
3.994 TFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

225W
TDP
75W
550 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
DG2-128
GK110-890-B1
Variante GPU
ACM-G11
Kepler
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
7.08 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.6

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