Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Quadro RTX 5000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Quadro K6000 e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K6000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (225W vs 230W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 101% (1815MHz vs 902MHz)
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 288.4GB/s)
192 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
Quadro RTX 5000 +114%
11.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2013
Data di rilascio
ago 2018
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

797 MHz
Clock base
1620 MHz
902 MHz
Boost Clock
1815 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
48
2880
Unità di ombreggiatura
3072
240
TMUs
192
48
ROPs
64
-
Core Tensor
384
-
Core RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

54.12 GPixel/s
Tasso di pixel
116.2 GPixel/s
216.5 GTexel/s
Tasso di texture
348.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
22.30 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (float)
11.15 TFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (doppio)
348.5 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
230W
550 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
TU104
GK110-890-B1
Variante GPU
TU104-875-A1
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.08 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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