Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K620M vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

NVIDIA Quadro K620M vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro K620M e 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K620M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 8% (1124MHz vs 1036MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 55W)
NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (88.13GB/s vs 14.40GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K620M
0.863 TFLOPS
Quadro M2200 Mobile +145%
2.122 TFLOPS
Blender
Quadro K620M +6%
82
Quadro M2200 Mobile
77
OctaneBench
Quadro K620M
18
Quadro M2200 Mobile +133%
42
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
gen 2017
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1029 MHz
Clock base
695 MHz
1124 MHz
Boost Clock
1036 MHz
900 MHz
Clock memoria
1377 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
88.13GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.992 GPixel/s
Tasso di pixel
33.15 GPixel/s
17.98 GTexel/s
Tasso di texture
66.30 GTexel/s
-
-
-
863.2 GFLOPS
FP32 (float)
2.122 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (doppio)
66.30 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM108
Nome GPU
GM206
N15M-Q3
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
2.94 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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